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index [#z6fa4f1f] ハッピールーム・アカデミーの補足ページです。 index [#z6fa4f1f] 家具の分類 [#bunrui]カテゴリー [#categorie] セット [#setkagu] 具体例1 [#q5165392] 備考 [#p237591a]にせもののめいがについて [#gacd32cd] 家具の分類 [#bunrui] カテゴリー [#categorie] カテゴリーボーナスにおけるカテゴリーの分類です。 楽器カテゴリー コンガ ジャンベ ティンパニ ビオラ チェロ コントラバス うつくしいめいが おごそかなめいが おちついためいが いさましいめいが ゆうめいなめいが すばらしいめいが すごいめいが いいめいが きれいなめいが よくみるめいが たぐいまれなるめいが いいかんじのめいが めずらしいめいが たいへんなめいが いなせなめいが うるわしきめいが なんともいえぬめいが かちのあるめいが おだやかなめいが きらびやかなめいが ■ セット [#setkagu] セット名は50音順に並べてあります。 セット名 名前 セット名 名前 CENTER がっこう ハムスターのかご つぼ ちゃつぼ ギター アコギターAS1 びょういんのベッド アコギターAS2 べんきょう べんきょうづくえ エレキギターES1 べんきょうイス エレキギターES2 ちきゅうぎ くま くまのダイちゃん ぼんさい ウメのぼんさい くまのナミちゃん ウメモドキのぼんさい くまのチビちゃん サツキのぼんさい くろいチェス くろのポーン モミジのぼんさい くろのビショップ ピラカンサのぼんさい くろのキング ボケのぼんさい くろのナイト サンシュユのぼんさい |~|くろのクイーン|~|-本スレ295スレ目の691氏のカラー点・雰囲気点に関する検証報告です。~ ※ Wiki用に編集してあります。 ■計算の流れ■ その部屋に家具が10個以上あるかどうか。 (なければ加点は付かない) 同じ色や雰囲気が全体の何%あるか。 (加点が付くか付かないか、付くなら一家具あたり何点かに影響) 上の色や雰(ダブり家具や雰囲気なしの家具も計算に含める) 雰囲気点はその雰囲気を含みさえすればどの家具でも平等に加点される。 ~ (雰囲気なしの家具にも加点、ダブった分の家具には加点されない) 雰囲気は2種類あるため、それぞれの雰囲気点はカラー点の半分になる。(300点or100点) 具体例1 [#q5165392] とあるブーケの部屋 本人の申告:48332点 アイテム名 基本点 カラー 雰囲気 備考 RIGHT ロイヤルなクロゼット 51 白+白 古+大 ロイヤルなソファ 51 白+白 古+大 ロイヤルなドレッサー 51 白+白 古+大 こうきゅうコンポ 151 黒+黄 新+大 目玉商品 br;風水ボーナス+100点(西側) ログテーブル 51 茶+多 古+大 ログはとどけい 51 茶+茶 古+大 こうきゅうコンポ 151 黒+黄 新+大 目玉商品、風水なし おかしのいえのかべ 0 - - |**中見出し アーウィン 7200ベル くろいまねきねこ つねきち限定商品 1700ベル ひだりてまねきねこ 1700ベル たぬきのおきもの 4000ベル トライフォース 10000ベル おおきなXマスツリー 期間限定アイテム((期間:12月10日~24日)) 2480ベル かわいいXマスツリー 1300ベル うらないテレフォン 迷子イベント 10400ベル にがおえ [[ひばいひん 非売品リスト#b1a188e6]] オルゴール ぶたのちょきんばこ 貯金額が1000万ベルに到達((後日役場から手紙に同封されて届く)) バースデーケーキ 誕生日に住民から貰う よつばのクローバー 2月~12月に低確率で村に自然発生((草だが部屋に置くことでラッキーアイテム扱いになる)) [[ひばいひん 非売品リスト#b1a188e6]]((カタログにも載らない)) プラチナコガネ 「虫」7月~8月の深夜~朝に木に出現((虫だが部屋に置くことでラッキーアイテム扱いになる)) ピクミン 公式キャンペーン 全部で24種。すべて置く事で186648点稼ぐことが出来ます。 目玉商品・つねきち限定・ひばいひん等が多く、集めるのは容易ではありません。 ハッピールームアカデミーで7777点以外には特殊効果はありません。カラーはあるので風水には普通に影響しますし、テーマがあるものもあります。 同じラッキーアイテムをふたつ以上置いても、点数に入るのはひとつだけです。 備考 [#p237591a] にせもののめいがについて [#gacd32cd] にせもののめいがは真作(本物の名画)と全く同じ「色」と「雰囲気」を持ちます。 同じ「にせもののめいが」というアイテム名でも、描かれている絵が違えば別アイテム扱いになります。~ また、同じ絵が描かれていても真作と贋作とでは別アイテムになります。 「いいめいが」と「にせもののめいが(いいめいがの贋作)」の両方を同じ部屋に置いた場合、~ どちらにも「大人っぽい」や「昔っぽい」の雰囲気点が付きます。~ また、赤色や茶色のカラー点が発生した場合も同様です。 色と方角が合えば風水ボーナスも発生します。 にせもののめいがは絵画カテゴリーには含まれません。
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平日8両 B運用(B21-B29) 平日B11~18はこちら 平日B21 海老名出庫 回9141 海0619-本0622 各6512 本0632-新0805 各6541 新0809-本0946 回9136 本1002-海1006 海老名入庫 平日B22 海老名出庫 回9143 海0623-秦0644 各6520 秦0655-新0846 各6549 新0849-本1024 回9146 本1037-海1041 海老名入庫-出庫 回9221 海1109-伊1119 回9154 伊1130-本1137 各6572 本1139-新1310 各6601 新1315-本1439 各6612 本1459-新1627 各6641 新1635-本1802 各6652 本1822-新1943 各6681 新1954-本2122 回9200 本2141-相2153 相武台前#19入庫 平日B23 相武台前#19出庫 回9179 相0729-海0735 各6813 海0738-伊0750 各6530 伊0755-新0939 各6559 新0945-本1111 各6570 本1131-新1300 各6599 新1305-本1431 各6610 本1451-新1620 各6639 新1625-本1751 各6650 本1811-新1933 各6679 新1944-伊2114 回9196 伊2124-本2130 各6690 本2134-新2306 各7903 新2312-唐0018 唐木田入庫 平日B24 唐木田出庫 各7900 唐0455-新0559 各6519 新0613-本0734 各6526 本0750-新0922 各6557 新0935-本1100 各6568 本1119-新1250 各6597 新1255-本1419 各6608 本1439-新1610 各6637 新1615-本1740 各6648 本1800-新1923 各6677 新1934-本2103 各6688 本2121-新2253 各6713 新2300-本0022 回9270 本0036-相0044 相武台前#18入庫 平日B25 相武台前#18出庫 各6504 相0554-新0714 各6533 新0721-本0852 各6542 本0911-新1040 各6571 新1045-本1211 各6582 本1231-新1400 各6611 新1405-本1531 各6622 本1550-新1719 各6651 新1724-本1855 各6662 本1911-新2033 各6691 新2044-伊2215 回9214 伊2223-本2229 各6700 本2233-向2323 向ヶ丘遊園#4入庫 平日B26 向ヶ丘遊園#4出庫 各6204 向0458-新0533 各6513 新0545-伊0709 各6522 伊0714-新0857 各6551 新0905-本1034 各6562 本1048-新1220 各6591 新1225-本1351 各6602 本1411-新1540 各6631 新1545-本1711 各6642 本1730-新1853 各6671 新1904-本2034 各6682 本2051-新2216 各7901 新2224-唐2336 各7756 唐2345-百2359 回9252 百0002-成0010 喜多見入庫 平日B27 喜多見出庫 各6202 成0455-新0518 各6509 新0529-本0643 各6518 本0701-新0835 各6547 新0839-本1015 回9142 本1032-大1044 大野入庫-出庫 回9233 大1607-伊1631 回9168 伊1636-本1643 各6634 本1651-新1812 各6663 新1824-本1955 各6674 本2011-新2133 各6701 新2144-本2311 各6708 本2329-新0049 新宿#5入庫 平日B28 新宿#5出庫 各6505 新0500-伊0620 各6514 伊0630-新0815 各6543 新0819-伊1001 回9140 伊1021-本1027 各6558 本1030-新1200 各6587 新1205-本1331 各6598 本1351-新1520 各6627 新1525-本1651 各6638 本1710-新1833 各6667 新1845-本2007 各6678 本2031-新2154 各6705 新2203-本2330 各6710 本2346-百0020 新百合ヶ丘#6入庫 平日B29 新百合ヶ丘#6出庫 各6400 百0500-新0547 各6517 新0601-本0725 各6524 本0735-新0905 各6553 新0916-本1042 各6564 本1059-新1230 各6593 新1235-本1359 各6604 本1419-新1550 各6633 新1555-本1723 各6644 本1739-新1903 各6673 新1914-本2046 各6684 本2101-新2226 各6709 新2235-本2359 回9256 本0010-海0014 海老名入庫
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ゲーム情報(登録されているタグ) シリーズ>Abra Academy ジャンル>アイテム探し ジャンル>パズル 製作会社>Big Fish Games Studios 製作会社>BrutoMemo Entertainment 言語>日本語 コメント欄へ移動 ゲーム配布ページ 英語 http //www.bigfishgames.com/download-games/1465/abraacademy/index.html 日本語 http //www.bigfishgames.jp/download-games/4906/abraacademy/index.html 紹介文 幼い頃の夢といえば…「魔法使いになること」!もちろんワンダだってそんな夢を見る少女の一人。そして念願の魔法学校、アブラアカデミーへと友達たちと一緒に入学できたワンダ。しかし難関は数々の試験をクリアすること。そしてそのお手伝いをキミにお願い!アカデミー内にあるたくさんの部屋へとワンダを導き、隠されたアイテムを探し出そう。より多くのアイテムを探し出して一番乗りで卒業しちゃおう!ワンダと一緒にアブラアカデミーでキミも魔法使いになる特訓開始! 24 のワクワクレベル 強い味方の妖精さん 良い成績で卒業を目指そう 画像 « » var ppvArray_0_f3fc51326a4cf64cd612aa5b92fe190d = new Array(); ppvArray_0_f3fc51326a4cf64cd612aa5b92fe190d[0] = http //w.atwiki.jp/bfgmatome/?cmd=upload&act=open&page=Abra+Academy+%E2%84%A2+%28%E3%82%A2%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%BB%E3%82%A2%E3%82%AB%E3%83%87%E3%83%9F%E3%83%BC+%E2%84%A2%29&file=jp_abraacademy-screen1.jpg ; window.onload=function(){ ppvShow_0_f3fc51326a4cf64cd612aa5b92fe190d(0); }; function ppvShow_0_f3fc51326a4cf64cd612aa5b92fe190d(n){ if(!ppvArray_0_f3fc51326a4cf64cd612aa5b92fe190d[n]){ alert( 画像がありません ); return; } ppv_0_f3fc51326a4cf64cd612aa5b92fe190d$( ppv_img_0_f3fc51326a4cf64cd612aa5b92fe190d ).src=ppvArray_0_f3fc51326a4cf64cd612aa5b92fe190d[n]; ppv_0_f3fc51326a4cf64cd612aa5b92fe190d$( ppv_link_0_f3fc51326a4cf64cd612aa5b92fe190d ).href=ppvArray_0_f3fc51326a4cf64cd612aa5b92fe190d[n]; ppv_0_f3fc51326a4cf64cd612aa5b92fe190d$( ppv_prev_0_f3fc51326a4cf64cd612aa5b92fe190d ).href= javascript ppvShow_0_f3fc51326a4cf64cd612aa5b92fe190d( +(n-1)+ ) ; ppv_0_f3fc51326a4cf64cd612aa5b92fe190d$( ppv_next_0_f3fc51326a4cf64cd612aa5b92fe190d ).href= javascript ppvShow_0_f3fc51326a4cf64cd612aa5b92fe190d( +(n+1)+ ) ; } function ppv_0_f3fc51326a4cf64cd612aa5b92fe190d$(){ var elements = new Array(); for (var i = 0; i arguments.length; i++){ var element = arguments[i]; if (typeof element == string ) element = document.getElementById(element); if (arguments.length == 1) return element; elements.push(element); } return elements; } ボリューム レス一覧 166 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2009/06/29(月) 15 36 19 ID w97sHcQN アブラアカデミー買った人いませんか 買おうか迷ってるんだけどボリューム無い感じですか? 167 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2009/06/29(月) 17 44 52 ID ZxOMalso ほとんど無いに等しい>アブラ 1回やっただけでお腹いっぱいってとこかな 224 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2009/07/17(金) 09 01 58 ID Qj71yoZm アブラ・アカデミーが半額らしいけど、半額出しても買う価値あり? 見た感じ微妙っぽいんだけど・・・ 230 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2009/07/19(日) 10 00 23 ID SuQNv2Uu 今更だけど 224さん . 166-167 ボリュームは無いみたいですね。 でも半額なら買っちゃおうかなと思っているところ 231 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2009/07/19(日) 10 14 34 ID 0sTb7WG4 . 224 アブラ・アカデミー半額に魅かれて試しに一時間やってみたけど 画像が荒くて見づらかったよ。 出てくるキャラクターの絵も素人が描いたみたいな下手さで嫌だった。 肝心のゲームはボリュームもなくて、ただ探すだけの作業が続くだけ。 正直あんまり面白くなかったなあ もしかしたらその先にミニゲームとか面白い要素かなんかあったらごめん 232 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2009/07/19(日) 23 54 04 ID WbgMVr2Z アブラ、ホント使えねー . 231のいうように、絵がマジクソ まだ新しいコヨーテの方が面白い お試しで充分だけどw 597 :名無しさんの野望:2009/10/25(日) 22 58 49 ID gF06PBZi すみません。 皆さんが購入したゲームでこれだけはつまらなかったというものを 教えていただけませんか? そうすると面白いゲームが見つかるかなと…。 598 :名無しさんの野望:2009/10/25(日) 23 28 07 ID boSZ34Hw アブラアカデミー 629 :名無しさんの野望:2009/11/05(木) 19 19 31 ID LFYMrZIP . 628 情報トン! 喜び勇んで行ったらよりによって糞なアブラアカデミーだったorz これからに期待 918 :名無しさんの野望:2009/12/07(月) 23 24 29 ID a/nqOeuF もっとハズレだと1時間で放置もあるな アブラアカデミーとかw 689 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/11/14(日) 11 43 22 ID hm2jyTea グロくない探し物系で、トイレやバスルームに生肉やゴキ等の気持ち悪いものが出てこないおすすめのゲームありませんか? ずっとタイムマネージメントばかりやってたので、探し者系に挑戦してみたいのですが とりあえず評判の良さそうなRavenhearstをやってみたら気持ち悪くて先に進めませんでしたorz 691 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/11/14(日) 11 52 29 ID DTgaWyz6 . 689 ドリームディのシリーズなら出てこないよ。 結婚式がテーマだから終始明るくてきれいで陰惨なイメージものは排除されてる。 捜し物系でダークな雰囲気のゲームはデフォで 虫や生肉、骨等の部位、首つり紐は出てくるから注意。 陰惨じゃ無いけどアブラアカデミーやネバーランドはおすすめしない。普通につまんない。 コメント 名前 コメント トップページに戻る
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コナミ公式関係 wiki等 個人サイト 地域別 (閲覧には別途アカウント・ログインが必要です) コナミ公式関係 QMA賢者の扉公式(商品情報)http //www.konami.jp/products/am_qma/ QMA賢者の扉スペシャルサイトhttp //www.konami.jp/am/qma/index.html QMA賢者の扉設置店舗情報http //p.eagate.573.jp/game/facility/e-AMUSEMENT/p/index.html?gkey=QMA9 Twitter公式アカウントhttp //twitter.com/#!/QMA_staff 問い合わせ先http //www.konami.co.jp/toiawase/ e-AMUSEMENT GATEhttp //p.eagate.573.jp/ QMAhttp //p.eagate.573.jp/game/qma/p/index.html 商品情報http //www.konami.jp/products/eag/ PASELI公式http //www.paseli.konami.jp/ PASELI携帯サイトhttp //paseli.konami.jp/mobile wiki等 クイズマジックアカデミーSP Wikihttp //wikiwiki.jp/qmasp/?FrontPage QMA8 @Wikihttp //www36.atwiki.jp/qma8/ Wikipediaのクイズマジックアカデミーの記事http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%83%9E%E3%82%B8%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%A2%E3%82%AB%E3%83%87%E3%83%9F%E3%83%BC アンサイクロペディアのクイズマジックアカデミーの記事http //ja.uncyclopedia.info/wiki/QMA ピクシブ百科事典のクイズマジックアカデミーの記事http //dic.pixiv.net/a/%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%83%9E%E3%82%B8%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%A2%E3%82%AB%E3%83%87%E3%83%9F%E3%83%BC ニコニコ大百科のクイズマジックアカデミーの記事http //dic.nicovideo.jp/a/%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%83%9E%E3%82%B8%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%A2%E3%82%AB%E3%83%87%E3%83%9F%E3%83%BC QMA店舗大会レポートシステムwith Databasehttp //www.qacers.com/ 個人サイト QMA@2ch (QMAスレ動的リンク・2ch内の関連スレはDS版関連を除き全部ココから最新のものへ飛べます)http //kolorz.tm.land.to/qma_list.html QMA2ch.matome.orghttp //qma2ch.matome.org/ QMA専用あぷろだhttp //ux.getuploader.com/malariya/ クイズマジックアカデミー写真倉庫http //maxmio.web.fc2.com/ QMAClone(QMAを再現したブラウザゲーム/完全オリジナル問題)http //kishibe.dyndns.tv/qmaclone/ 地域別 KINKI-QMAinfo @Wiki(近畿)http //www14.atwiki.jp/kinki-qmainfo/ chusikoku-qmainfo @Wiki(中国・四国)http //www14.atwiki.jp/chusikoku-qmainfo/ 東海圏QMA設置店舗マップ(ナデテココさん作成)http //maps.google.co.jp/maps/mm?ie=UTF8 hl=ja om=1 msa=0 msid=109844441033921444311.00043b3d0b05fcc8065db ll=35.17016,136.881752 spn=0.153514,0.31929 z=12 近畿圏QMA設置店舗マップ(くうきさん作成)http //maps.google.com/maps/ms?hl=ja ie=UTF8 msa=0 msid=117291638351695045129.000443169358fb96cdbe7 (閲覧には別途アカウント・ログインが必要です) mixi内コミュニティ「クイズマジックアカデミー(QMA)」http //mixi.jp/view_community.pl?id=4223 GREEhttp //gree.jp/クイズマジックアカデミー・QMA同好会 http //gree.jp/community/36221【QMA】クイズマジックアカデミー予備校 http //gree.jp/community/58361QMA大好き倶楽部 http //gree.jp/community/286580 Yahoo!モバゲーhttp //yahoo-mbga.jp/マジアカ部 http //yahoo-mbga.jp/group/1245784QMA@モバゲー支部 http //yahoo-mbga.jp/group/19423
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第7回アカデミースクール終了!! 反省と報告を!! 名前 コメント 三ちゃん、玉砕されちゃった?紙に文字を書くとパソコンが読んでくれるペン、これもビジネスサテライトに出てたよ!!そのことを、青年会議所の掲示板で発表?それともメールで結果報告?水谷副委員長とご相談ください!!追伸特許隊長の今後の展開は?-- 副理事長 夏目 (2006-08-01 16 59 59) やっぱそんなに甘くないか?でも、商品としては見かけないけどあんまり売れそうに無いのかな?三ちゃんご苦労さん!-- みずたに (2006-08-01 09 09 54) グループディスカッションで発想された修正液付きボールペンを特許庁HPで検索したところもうすでに7件ありました@@;一番早いので1995年に出てました・・・ -- 三田 (2006-07-31 20 10 19) セレモニー風景 はしゃぎすぎ・・・? がんばるぞぉ~!! 実施日7月20日(木) 「オズボーンのチェックリスト」例題!! チェック項目 時計編 ①他のことに使えないか? ...目覚まし時計 ②他からマネできるものは無いか? ...カレンダーをつける(日付・曜日) ③一部を変えられないか? ...夜光塗料をつけて夜でも見える ④大きくしたら? ...時計台 ⑤小さくしたら? ...懐中時計 ⑥他の人・もの(に)は使えないか ...宝石をつけて宝飾品として ⑦順番・時間などを入れ替えたら? ...動力を入れ替えて太陽電池に ⑧逆さにしてみたら? ...逆さ時計(鏡に映ったときに正常に見える) ⑨つなげてみたら? ...デジタル時計つきアナログ時計 大西くん おっかれさまみんな もうみましたか? オープニングの画像あのオープニングをみて 私は ウァンダレイ・シウバ が出てきました。シウバの入場テーマ 「sandstorm」なんてどう?ちょっと 天才バカボンじゃなくなってきた・・・ -- 委員長 (2006-07-19 01 20 16) 19日のシュミレーションは 6時からはじめます。みなさん 時間の都合をつけて 6時から はじめましょう! -- 委員長 (2006-07-15 23 37 39) 三ちゃんへ第一案テーマ・・・「ヒラメキの扉」サブテーマ・・・~鍵を手に入れよう~第2案テーマ・・・「アハ体験」サブテーマ・・・~脳力トレーニング~第3案テーマ・・・「知恵の輪」サブテーマ・・・~右脳連結、文殊を超えろ~第4案テーマ・・・「脳みそバ~ン!!」サブテーマ・・・~チェックリストが右脳に火をつける~これぐらいで許してぇ~!!大西ちゃんしまっていくぞぉ~おぉ~!!-- 夏目副理事長 (2006-07-07 14 40 35) ↓追伸です。あまりに複雑な要望を出して頂いた方には漏れなくウィルス付きメールを差し上げますので皆様、遠慮なくご意見ください。 -- 大西 (2006-07-06 23 53 28) 明日の委員会で検討材料に役立ててください!ちなみに私は申し訳ありませんが欠席でお願いします。http //www.72international.com/lom.htm -- 大西 (2006-07-06 23 50 51) 『なるほど・ザ・発想力』・・・いまいちかな^^;皆さんもどんどん投稿して下さいね! -- 三田 (2006-07-06 23 48 39) テーマまだ決まってませんでしたね。発想力のスクールなので発想力と言う言葉を入れたほうがいいのかな?ちょっと考えてみます~ -- 三田 (2006-07-06 23 37 55) アカデミースクールのタイトルって決まってますか?もし、きまってなければここで検討しましょう!! -- 大西 (2006-07-06 22 36 44) ~訂正~下のHOTカクテルの方は⑧です^^; -- 三田 (2006-07-04 19 20 51) ⑦給料申告制度食券制詰替え用シャンプー等定食のメニュー予防接種⑦Hotカクテル眼鏡のフレームルームランナー日焼けサロンカリフォルニアロール-- 三田 (2006-07-04 17 04 45) ⑥ビニール手袋石焼きどんぶり造花・コサージュ紙コップライスバーガー -- 三田 (2006-07-03 22 45 23) ④布団用洗濯ばさみ携帯画面・文字ゴルフのドライバーヘッドさい箸延長コード⑤折りたたみ傘免許書・保険書眉切りバサミハンドタオルダイエットスリッパ-- 三田 (2006-07-03 22 09 54) ③氷を四角から丸にスティックのり丸から四角にコンタクトをカラーコンタクト枕を抱きまくら芳香剤の匂い -- 三田 (2006-07-03 21 50 45) 日常生活シリーズ①空き缶を貯金箱空き缶を灰皿ペットボトルを水筒歯ブラシを掃除たわし古雑誌を油取り②電気スタンド→スタンド式ドライヤー扇風機→ハロゲンヒーター手袋→鍋つかみカンナ→野菜ピーラーカメラ→デジカメ→携帯カメラ -- 三田 (2006-07-03 21 43 56) 山下尚さんいい感じですね^^見てハッとするのも沢山ありましたー。薬局でテーマを作るアイデアもすごいです! -- 三田 (2006-07-03 21 38 20) 訂正①手で体を洗うやつ・サランラップをお腹に巻いてダイエット②アイスノン・足の指が分かれた靴下③液体ボディーソープ④生理用品夜用・介護用オムツ⑤携帯ティッシュ・洗濯洗剤⑥爪水虫(塗り薬ではなく飲み薬)⑦食べる前に飲む(胃腸薬)・虫除け・日焼け止め⑧温シップ・冷シップ⑨総合かぜ薬・スギ薬局(何でも売っている)三田議長、判定を -- 山下尚生 (2006-07-02 20 58 01) ノーマライゼーションでハリキり過ぎ整体に直行し帰りに薬局に行きました。ということで、オズボーンのチェックリスト薬局シリーズ①手袋で体を洗うやつ・サランラップをお腹に巻いてダイエット②アイスノン・足の指が分かれた靴下③液体ボディーソープ④生理用品夜用・介護用オムツ⑤携帯ティッシュ・洗濯洗剤(昔よりかなり小さくなった)⑥食べる前に飲む(胃腸薬)・虫除け・日焼け止め⑦???????・・・・・⑧総合かぜ薬・スギ薬局(何でも売っている)⑦は分かりません・・・ごめんなさい三田議長、判定をお願します。 -- 山下尚生 (2006-07-02 20 35 07) 山下尚さん手袋で体洗うのは①ですよ^^ -- 三田 (2006-07-02 00 32 05) 時間編と言うことで。 ① 寝ている間の人間の能力、体力。② 郵便屋さんのルート配達。散歩コース。③ 雑誌、新聞の後始末。後処理。④ 市町村を統合して各県を簡素化。⑤ TVのボディ。ボディは小さいが画面は今のままで観れないか?⑥ 各家庭の不用品のリサイクルの徹底。⑦ 朝、起きて仕事に行くのではなく遊んでから仕事に行く。朝と夕方からの時間を入れ替える。⑧ 手紙などを配達してもらうのではなく、取りに行く。配送料の軽減。⑨ 子供や老人の遊んでいる時間と利益。漠然としていますがこの前よりはアイディアが出ます!やっぱアルコールというエネルギーの力でしょうか??-- 山口 (2006-07-01 21 56 36) ①でしょ!!違う?三ちゃん!!やっぱ、うぅ~頭が固まってきたぁ~!!オヤジの兆し!!激ヤバ!!いたずら書きでもしとっかな!!準備体操ってことで!!テーマ「人間」編!!①漬物石のかわりにニート②象から学び、地域で子供を守ろう③心臓疾患になったら機械化、人工心臓④ガリバー⑤一寸法師⑥叶姉妹⑦昼間寝る、夜勤で自給アップ⑧拷問⑨抱きしめてAichi Lake-- 夏目副理事長 (2006-07-01 13 00 42) 手袋で体を洗うやつは、①.②どちらですかね? -- 山下尚生 (2006-07-01 09 25 36) 三田くん、山下(尚)くん、 連日の委員会お疲れ様でした。昨日29日につづき、本日も7回目を迎えるスクールに全力投球しております。先発、中継ぎ、抑えとみんなの協力がぜったい条件です!ブドウ糖を補給して、脳を働かせよう!どんどん、思いついたら 掲示板発表! -- 委員長 (2006-07-01 03 17 15) 時計の参考例がありましたので載せます~チェックリスト例)時計の場合他のことに使えないか?目覚まし時計他からマネできるものは無いか?カレンダーをつける(日付・曜日)一部を変えられないか?夜光塗料をつけて夜でも見える大きくしたら?時計台小さくしたら?懐中時計他の人・もの(に)は使えないか 宝石をつけて宝飾品として順番・時間などを入れ替えたら?動力を入れ替えて太陽電池に逆さにしてみたら?逆さ時計(左右反対の時計:鏡に映ったときに正常に見える)つなげてみたら?デジタル時計つきアナログ時計-- 三田 (2006-06-30 23 33 19) オズボーンのチェックリストの参考例です。①他に使い道はないか破れたパンストを三角コーナーの水切りに②他からアイデアが借りられないかスプレーから喉スプレー③変えてみたら車のクラクション音を変えて威圧感を消す④大きくしたらジャンボサイズのカレーに⑤小さくしたら携帯電話はどんどん小さくなりました⑥代用できないか布おしぼりを紙おしぼりに⑦入れ替えてみたらスーパーの陳列、精肉売り場の横に焼肉のタレを置く⑧逆にしたら冷蔵庫の冷凍スペースは下になりました⑨組み合わせたら印鑑付きボールペンネットで主婦のアイデアとかアイデア特許など検索すると探しやすいかもです。 -- 三田 (2006-06-30 23 31 03)
https://w.atwiki.jp/senshu2010/pages/46.html
登戸は小田急線とJR南武線の二つの路線が通過する所に位置しています。登戸から小田急線の急行で新宿まで約25分、新百合ヶ丘まで約10分程で経由可能です。登戸は、短時間で気楽に訪問できる地域であると思い、登戸の最も代表的なスポットである生田緑地を重心に見所を説明します。 1.生田緑地は多摩丘陵の市内第一の緑地であります。四季ずっと自然を楽しめる一方、緑地内には色々な施設があるので、ひとつの場で多様な経験ができるスポットであります。以下の代表的なスポットの他にも、色々な見所があり、緑豊な自然を楽しめることができます。日本の自然や文化の経験以外、一休みのスポットとしてもお勧めです。生田緑地の行き方は、小田急線の向ヶ丘遊園駅に下車し、南口のバスを利用する方法が最もお勧めです。徒歩では約20〜25分所要です。 生田緑地内の重要スポットから順番に説明すると、 2.日本民家園は、2〜300百年前に建てられた東日本の代表的な古民家から始め、25点の文化財建造物、野外博物館があります。また、民家内には生活用具の展示や多様な体験、公演などの行事も行われています。日本の歴史や伝統生活を一目に見ることができるスポットであります。 また、日本民家園のすぐ横に位置している 3.そば処は、民家内から流れる水を使用して作るそば専門店であり、日本の代表的な食が楽しめる店です。 生田緑地の西口からすぐに位置している 4.伝統工芸館では、日本伝統工芸の藍染めを体験できるスポットであります。日本でしか出せない色の染め方を実際に体験でき、日本をより感じることができる機会になると思います。体験には事前予約が必要です。 伝統工芸館から奥の池の道に向かう所に位置している 5.岡本太郎美術館には、芸術家岡本太郎さんの美術作品や資料の他、多様な芸術や近現代美術の展示が行っています。ここでは、異色的空間の中で一味違った日本の現代美術を楽しめることができるスポットであります。すぐ外にある美術館のシンボルタワー母の搭ももうひとつの見所であります。また、館内にはカフェテリアが設備されていて、簡単な洋食やデザートを楽しめながら一休みもお勧めです。 6.青少年科学館では、生田緑地の自然の特徴を説明する常設展と特別展を行っています。また、ここではプラネタリウム展示室があり、新しい経験ができると思います。だが、平成22年〜23年にかけて改修工事が行われ24年春、また新たな青少年科学館が生まれる予定です。工事の間、プラネタリウム投影は現本館展示室内に設置する仮説プラネタリウムにて投影を続けます。時間などの詳しいことは後ろページを参考してください。 生田緑地から少し離れている 7.バラ苑には、1.2haほどの敷地の中に沢山のバラが咲いています。開花時期に合わせて春と秋に一般公開されており、詳しい日程などはホームページなどを参考してください。ここでは、緑豊な生田緑地とは一味違う自然の色を楽しめることができる心豊かな時間を提供するスポットです。 生田緑地から離れて、小田急線向ヶ丘遊園の北口から徒歩5分の所に位置している 8.柏屋は、180年の歴史を持つ伝統日本料理店であります。ランチメニューもあり、本格的な日本の伝統味や食文化を経験できる店であります。 以上、登戸MAPの説明は終りです。アクセスや料金、開館時間などの詳しいことは後ろページを参考してください。 このように登戸は都心から経由しやすいし、伝統と現代文化を一度に経験できる利点を持つ地域であります。ちなみに、2011年秋には、ドラえもんの作家として世界的に有名な藤子不二雄さんの作品を展示する美術館が生田緑地内に開館する予定であります。また、生田緑地内には川崎国際生田緑地ゴルフ場があり、このような施設は外国人向けの川崎市の認知度を引き上げるのに大きく影響を与えられると思われます。
https://w.atwiki.jp/qma11/pages/64.html
サークル活動・店内対戦 QMA8から追加されたモード。今作でもサークルモードをプレーできる。 便宜上、店内対戦についてもこの項目で説明する。 サークル活動・店内対戦天の学舎からの仕様変更 QMA8からの仕様変更 店内対戦 サークルモードサークルに参加する アクティブサークル サークルを脱退する サークルを作成する サークル内対戦サークル人数表示 店内対戦との違い サークルレベル 天の学舎からの仕様変更 出題ジャンル・形式セレクト画面において対戦相手の情報が表示されない(トーナメント☆マジバトルと共通の画面を使用している) 実況が入るようになり、出題ジャンル・形式表示のタイミングでもジャンル紹介の実況が行われる為、幾分進行ペースが遅くなっている。 青ゲージで解答できなかった場合の獲得点数が引き下げられた。時間切れギリギリで正答した場合の最低獲得点数は8.33点(青ゲージ解答の50%)QMA5以降、最低獲得点数は11.66点(70%)で、減点が一次関数のように連続的なものではなく段階的に0.05点単位で減少するようになり天の学舎まで継承されていた。(予習と同じレートで、暁の鐘でも予習はこのレートのままである。) QMA4では最低獲得点数がホストに関わらず統一され、10.00点(60%・当時のサイクロプス組相当)だった。 QMA3ではホストの所属組によって最低獲得点数が変動していた。(8.33点or10.00点or11.66点) 4/27のアップデートで天の学舎と同じ仕様に戻った。時間切れギリギリで正答した場合の最低獲得点数は11.66点(青ゲージ解答の70%) QMA8からの仕様変更 ここでは、QMA8や賢者の扉無印から賢者の扉Season2への変更点を中心に述べる。(暁の鐘にも継承されている点) サークル作成・参加方法が、e-AMUSEMENT GATEの「MY PAGE」から行うようになった。(QMA8ではe-AMUSEMENT GATEのコンテンツ「QMA8」ページから行なっていた) サークル対戦は「4人対戦」から選択する。 サークルのレベルの確認方法が限定されている(後述) 募集中・対戦中の人数表示が更新されるのがQMA8に比べ極端に遅くなっている(ないしは全く違う人数が表示されている。後述) 「○○がプレーしています/ゲームを開始しました」というメッセージが不適当なタイミングで表示される。また、当該者がゲームをプレーしているにもかかわらず、そのようなメッセージが表示されないこともある。(バグ・不具合も参照) 店内対戦 店内対戦はその店舗にいる者同士で対戦を行うモード。4人対戦→店内対戦と選択すると遊ぶことができる。招集時間内までに4人揃わなかった場合は、揃わなかった分をCOMが補完する。 決勝戦と同じく、出題ジャンル・形式を選択するが、一人あたりの出題数が6問であること(つまり6×4=24問解くこと・24問解かずに途中終了することはできないこと)が異なる点である。今作の決勝戦のようにタイマンバトルとは大きく異なる。 中間発表はなく、24問解いた後の総合成績だけがわかる。区間ごとの成績が知りたい場合は、相手にお願いして試合終了後の成績を撮影・メモ書きしてもらい知るしかない(400点や383.33点、0点や1問のみ正解等の場合には分かることがある)。なお、COMの区間ごとの成績は全部不正解及び(24問中)1問正解のみでなければ知ることは不可能である。 16台より多く設置しているという理由でセンターモニターが2台存在する場合は、どれがどのセンターモニターに接続されているか確かめないと、互いにマッチングできないため注意が必要。 サークルモード 一般のゲームモードと異なり、KONAMIのコミュニティサイト・e-AMUSEMENT GATEでサークルに参加、およびアクティブサークル設定を行わないと遊ぶことができない。 サークルに参加する e-AMUSEMENT GATEの「MY PAGE」画面右上にある「グループを探す」ボタンから、サークルを検索できる。キーワードを指定しての検索、およびゲームカテゴリからの検索が可能。 検索を実行すると、サークル名、カテゴリ、紹介文、参加人数が書かれた一覧が表示される。参加人数が「非公開」となっているサークルは、参加を認証してもらうためにはサークル主催者の承認が必要。 作成日、サークル名、参加人数などでソートが可能。 サークルはQMA以外のゲームサークルも一括して検索されるので、ゲームカテゴリを指定することをお勧め。 お目当てのサークルが見つかったら、サークル名をクリックすると、グループ情報が表示される。 画面左側にある「このグループに参加する」ボタンを押すと、確認画面になる。画面下の「参加する」ボタンを押すと、グループに参加したことが表示される。グループ紹介画面左側の「公開レベル」が『承認制』となっている場合、参加するにはサークル主催者の承認が必要。 また、脱退などを行い「管理者の処理待ち」となっている場合には、管理者が脱退メッセージを読まないと処理が終わらない。 サークルの括りは、特定のジャンル・形式をサークル内対戦で鍛えるもの、協力プレーの攻略、プレイヤーキャラやカスタマイズアイテム、実力が近い人同士(主に所属する組で表される)、リアルでの知り合い同士、ネット上での知り合い同士、果ては括り無しまで、多岐にわたる。どのサークルに加入するにしても、すべてのサークルメンバーが気分良く対戦できるように、サークル内のルールは必ず遵守しましょう。 もし、目当てのサークルが見つからないならば、サークルを作成すればよい。この手順は後述。サークル名は長くはできないので、略称を用いている場合も多い。用語集(基礎編)などから、当該ジャンル/形式の項目も含めて検索すればヒットすることもあるので注意。 1つのKONAMI IDから参加できるサークルの数は検証されていないが、あまり多く参加し過ぎると切り替えに不便を生じる。 アクティブサークル ただし、サークルに参加申請を出しただけでは、筐体でサークルモードをプレーすることはできない。参加したサークルを、アクティブサークルに設定することで初めてサークルモードをプレーすることができる。 e-AMUSEMENT GATEのコンテンツ「クイズマジックアカデミー暁の鐘」サイト画面上にあるサークルボタンを押すと、サークルメニュー画面になる。 画面左側の「アクティブサークル設定」ボタンを押すと、設定画面になる。画面下側に現在参加しているサークルの一覧が表示される。画面一番下にある「サークル作成をする」「サークルを探す」ボタンを押すと、e-AMUSEMENT GATEの上記該当画面に移動する。 サークル名をクリックすると、アクティブサークル設定変更確認画面になる。「アクティブ設定」ボタンを押すと、アクティブサークルが設定される。 アクティブサークルに設定できるのは1つだけである。その為、現場に居ながらにして複数のサークルをプレーしたい場合は、スマートフォン・タブレット端末等で切り替えるか、複数のカードを用意し別々のサークルを設定する必要がある。 本作より、サークル所属メンバーの確認がQMAサイト上ではできなくなり、eAMUSEMENT本体のサークルページヘのリンクとなっている。 サークルを脱退する 「フレンドを紹介する」の下にある「サークルを脱退する」のコマンドから実行可能。 用がないサークルが多くなると、脱退しないことによるデメリットはサークルの切り替えに手間がかかる点が挙げられる。しかし、参加人数に対してほぼ指数関数的に新規参入者が増加する傾向を踏まえると、脱退するということは当該サークルに対して不利益をもたらすことになる。脱退する際にはよく考えて。 サークルを作成する e-AMUSEMENT GATEのメニューに、「グループを作成する」のコマンドがあるので、そこから実行可能。 サークルは1アカウントで3つまでしか作成できない?(要検証) (必須)と書かれた情報を全て入力すればサークルを作成できる。ただし、「カテゴリ」には必ず「クイズマジックアカデミー」を設定しよう。 サークル内対戦 4人対戦→サークル対戦と選択すると遊ぶことができる。 あらかじめアクティブサークルに設定したサークルのメンバーと4人対戦を行う。ルールは店内対戦に同じ。カウント内にメンバーが4人集まらない場合は、COMが入る。COMはトーナメント決勝戦同様、ホストの出題可能範囲で出題を行う。 サークルの多くは出題するジャンル・形式に指定を設けているため、各サークルの「お知らせ」をしっかり読み、必要があれば該当する形式の出題可能難易度を上げておくなどの作業が必要になる。 サークル人数表示 特にQMA賢者の扉からサークル人数が実際の募集人数と合わないという報告がある。 長らく原因が不明だったが、有志による検証から、以下の仮説が立てられている。 e-Amusementのカードでアクティブになっているカードならば参加人数としてカウントされる。 e-Amusementのカードでアクティブになっていないカードならば参加人数としてカウントされない。 つまり、例えば「ああああ」「いいいい」というカードを同一のIDにひも付けしており、「ああああ」というカードがアクティブのカードである状態で「ああああ」で公式サークルに入った場合、参加人数にカウントされるが、「いいいい」というカードで公式サークルに入った場合、参加人数にカウントされないが、待機人数になっているため、参加人数が仮に0でも人がいたなどという表示に反する 店内対戦との違い プレーモード サークル対戦 店内対戦 (通常対戦) イベントモード 召集カウント 80カウント 60カウント 80カウント タイトル※1 サークル名 店内対戦 大会名※2 店内系クマフィー 取得不可 取得可 取得可 ※1 対戦開始時にカットインと同時に表示されるタイトル名のこと ※2 筐体であらかじめ設定しておいた大会名が表示される サークルレベル サークル内で活動をするとサークルレベルが上がる。レベルアップが反映されるのはその日のうちではなく、次の日の朝のメンテナンスが終了してからである。 サークルレベルは現在アクティブにしているサークルのみ、e-AMUSEMENT GATEで確認することができる。他のサークルのサークルレベルが知りたければ、そのサークルに加入しそのサークルをアクティブ設定にするか、筐体上で確認するしかない。 サークルレベルは(サークル対戦を行った延べHUM人数)÷4のようである。つまり1人でサークル対戦を4回やるか、4人でサークル対戦を1回行うとレベルが1上がると考えられている。サークルレベルにより特典があるわけではないが、少なくともサークルレベルが高ければ「活動が行われている」ことに疑う余地はないだろう。
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名前 ふりがな はやし たかき 英 生年月日 2003年7月11日 経歴 選手歴 エルフシュリット品川 2016年〜2018年 - 横浜FCジュニアユース + ... 2016 2017 2018 2019年〜 - 横浜FCユース + ... 2019 2020 2021 代表・選抜歴 2017年 - Jリーグアカデミープレイヤートレーニングキャンプ(U-14) 外部リンク SPORA サッカー歴ドットコム
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一週 月 神童、あおいと出会う→やる気アップ 愛夢長介と出会う 一週 火 猪狩負傷のニュースを見る→やる気ダウン 出木千夏に出会う 一週 水 ガンダーに出会う 一週 木 猪狩守がC組の担任に就任 阿畑と出会う 一週 日 母の優子にパワリンを貰う 二週 月 練習にチームメイトを誘えるようになる 二週 水 スカウトの影山に会う→やる気アップ 二週 金 カレンに出会い電話番号入手 A組定期試験 三週 水 プロ野球選手が講師に来る 交流戦の話を聞く→やる気アップ 三週 土 寮長の大家に会う 四週 水 投手時、監督に起用方法を聞かれる 四週 木 講師のプロ野球選手がチームに帰る 四週 金 来月のキャプテン発表 四週 日 パワフル野球アカデミークラス対抗戦 五月 二週 金 A組定期試験 四週 金 来月のキャプテン発表 四週 日 アカデミー交流戦 六月 一週 月 オリジナルユニフォーム入手→やる気アップ 一週 火 パワスポを見てフォーム変更ができる 一週 水 あおいに神童の話を聞く→あおい評価アップ 二週 金 A組定期試験 四週 金 来月のキャプテン発表 四週 日 アカデミー交流戦 七月 一週 木 七夕 二週 金 宝くじ発表 A組定期試験 三週 月 合宿開始→やる気アップ 三週 金 合宿終了 四週 火 東日本野球アカデミーの脅し→やる気アップ 四週 金 野球アカデミー全国大会 名前 コメント
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autolink アカデミーの廃墟/Academy Ruins 伝説の土地 (T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。 (1)(青),(T):あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番上に置く。 《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》をGathererで確認 《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》をGoogleで検索 《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》が使用された大会 取得中です。 カードテキスト転載元: Wisdom Guild 様 2011 / 09 / 20